Strefa marek
Schadenfreude (edycja polska) REBEL

EAN:

0841333144289

Producent:

Grupa wiekowa:

10+

Opakowanie:

pudełko

Data premiery:

2026-11-06

Cena sugerowana brutto:

98.34zł

Stawka vat:

23%

Zapowiedź

Przyjemność czerpana z cudzego nieszczęścia

Witajcie w zamku Schadenfreude, gdzie ambicja to krwawy sport! Jako przebiegli dworzanie walczący o wpływy będziecie zjednywać sobie skorumpowanych członków zamkowej służby: kucharza, strażniczkę, kultystkę, błazna i kata aby pomogli Waszym rywalom niespodziewanie stracić grunt pod nogami.

Schadenfreude to gra karciana oparta na zbieraniu lew, w której sukces przeciwników jest Twoją największą radością, ponieważ im więcej punktów zdobędą, tym bliżej im do zagłady! Zgromadź dokładnie te karty, których potrzebujesz, by wspiąć się na szczyt, a zagrywaj te, które doprowadzą przeciwników do zguby. W tym zamku rozkosznego nieszczęścia prawdziwym wygranym jest ten, kto jedynie otarł się o zwycięstwo i nie spadł w przepaść.

Na czym to polega?

Rozgrywka w Schadenfreude trwa nieokreśloną liczbę rund i toczy się do momentu, aż któryś z graczy przekroczy 40 punktów. Każda runda przebiega według następujących kroków:

Gracz rozpoczynający zagrywa dowolną kartę z ręki na środek stołu. Kolor zagranej karty staje się kolorem atutowym dla tej lewy.

Pozostali gracze w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara zagrywają na stół po 1 karcie w kolorze atutowym o ile to możliwe. Jeśli gracz nie ma karty do koloru, może zagrać dowolną kartę z ręki.

Gdy wszyscy gracze zagrają po 1 karcie, lewę wygrywa gracz, który zagrał kartę o 2. najwyższej wartości w kolorze atutowym. Jeśli wśród zagranych kart znajduje się tylko 1 karta w kolorze atutowym, gracz, który ją zagrał, wygrywa lewę. Gracz, który wygrał lewę, rozpoczyna kolejną.

Runda toczy się dalej zgodnie z powyższymi krokami, aż gracze nie będą mieli kart na ręce.

Na koniec rundy gracze przesuwają swoje znaczniki na torze punktacji.

Wartości kart z wygranej lewy dodawane są do punktacji gracza. Jeśli w obszarze punktacji gracza znajdują się 2 karty o tej samej wartości, należy odrzucić obie.

Każdy gracz, który zdobędzie więcej niż 40 punktów, zostaje zdefenestrowany (czyli przegrywa), a ten z pozostałych, który ma najwięcej punktów, zwycięża!